Fields of Mistria compétences

Compétences rassemble les 12 pages de compétences publiques capturées et les enregistrements système associés en une seule référence. Il donne aux questions de progression un enregistrement public nommé sans prétendre que la capture est un guide de construction complet ou une base de données de perks.

Actuel · v1.0.218 enregistrements structurés14 images d'enregistrement
Version Steam 1.0 ·
Limite des données de compétences

Commencez cette vérification des compétences avec le nombre affiché, puis conservez le champ choisi et la provenance de l'enregistrement interne ensemble lorsque la réponse affecte un parcours plus long.

Player casting magic in a heart-shaped field of flowers during spring.

Recherche de compétences

18 enregistrements affichés · v1.0.2

Images de référence de la communauté · pas une source officielle

18 enregistrements affichés · Nom A–Z

AgricultureNom original: Agricultura
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Archéologie · image de référence communautaire
ArchéologieNom original: Archaeology
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Combat · image de référence communautaire
Combatskills-combat
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Cuisine · image de référence communautaire
CuisineNom original: Cooking
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
CombatNom original: Es:Combate
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
CompétencesNom original: Es:Habilidades
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Agriculture · image de référence communautaire
AgricultureNom original: Farming
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Pêche · image de référence communautaire
PêcheNom original: Fishing
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
MinageNom original: Es:Minería
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Minage · image de référence communautaire
MinageNom original: Mining
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Élevage · image de référence communautaire
ÉlevageNom original: Ranching
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Menuiserie · image de référence communautaire
MenuiserieNom original: Woodcrafting
CatégorieCompétences
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Poissons · image de référence communautaire
PoissonsNom original: Fish
CatégorieNon relevé
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Mines · image de référence communautaire
Minesmines-system
CatégorieNon relevé
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Rang de la ville · image de référence communautaire
Rang de la villeNom original: Town Rank
CatégorieNon relevé
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Compétences · image de référence communautaire
CompétencesNom original: Skills
CatégorieNon relevé
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Quêtes · image de référence communautaire
QuêtesNom original: Quests
CatégorieNon relevé
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé
Musée · image de référence communautaire
MuséeNom original: Museum
CatégorieNon relevé
TypeNon relevé
SourcesNon relevé
ÉtiquettesNon relevé

La surface de compétences est un index de lecture pour les enregistrements de compétences et de systèmes capturés, non un planificateur de build calculé. Cherchez un nom de compétence, une phrase de tâche, une catégorie, un type, une source ou une balise pour localiser l'enregistrement public qui correspond le mieux à la question du joueur. Le nombre de résultats montre la sélection active, tandis que le tri ne change que son ordre. Une relation peut identifier que l'agriculture, la pêche, les mines, le travail en ville ou un autre système est connecté à l'enregistrement, mais elle n'établit pas un effet de perk, un niveau de déblocage, un coût en points, un prérequis ou une priorité recommandée. La catégorie et le type sont utiles pour séparer une compétence nommée d'une note système plus large. Si une ligne manque d'effet ou de coût, gardez cette absence visible et revérifiez les champs affichés et la limite de version au lieu d'importer une règle de progression familière d'un autre jeu. La recherche est la plus fiable lorsqu'elle est utilisée pour répondre à quelle surface documentée devrait être lue ensuite. Elle rétrécit le chemin de recherche sans prétendre que les pages capturées décrivent tous les builds, choix de respécialisation ou résultats de progression de personnage possibles.

Ce que couvre cette recherche

La page préserve les noms, catégories, types, textes sources, balises, identifiants de page, identifiants de révision, relations et identifiants de version. La limite publique contient neuf pages de compétences nommées plus les enregistrements capturés nécessaires pour connecter les compétences avec les systèmes d'agriculture, de pêche, d'exploitation minière et de la ville. Lorsqu'un champ est absent, la ligne indique « Non capturé » ; aucun effet de perk ou niveau de déverrouillage n'est copié d'une source non liée. La divulgation des relations expose les liens réels capturés dans les données des systèmes. Cette retenue fait partie du contrat de données : une catégorie ou une relation peut montrer à quelle compétence appartient un élément sans prétendre que la capture inclut chaque perk, coût ou ordre de déverrouillage. Une catégorie de compétence, une relation ou une phrase de tâche peut montrer comment les pages capturées se connectent, mais elle ne peut pas établir un effet manquant, un coût, un niveau de déverrouillage ou un ordre optimal. La route garde ces absences visibles à dessein. Sa provenance d'enregistrement interne rend la référence extensible lorsqu'une capture approuvée ajoute un champ ultérieurement. Lisez chaque relation comme un pointeur délimité : il identifie un système voisin nommé dans la preuve, pas un graphe de dépendance complet. C'est pourquoi la page peut être utile pour l'orientation tout en restant prudente quant aux recommandations destinées au joueur.

Les enregistrements de compétences et de systèmes peuvent exposer des noms, des catégories, des types, des phrases de tâches de joueur, du texte source, des balises, des relations, des identités de page, des identifiants de version et des marqueurs de révision. Leur structure commune prend en charge la recherche et la comparaison, mais elle ne transforme pas des relations éparses en un graphe de dépendances complet. Le filtre de champ sélectionné confirme où un terme est stocké, tandis qu'une recherche large aide à retrouver un enregistrement à partir d'une phrase mémorisée. Cela empêche une note source qui mentionne un système d'être présentée comme un prérequis exact. Le panneau de relations affiche un ensemble limité de connexions présentes dans les données capturées. Il laisse les effets, coûts, rangs, conditions de déblocage et affirmations de meilleur ordre en dehors de la page, sauf si ces valeurs apparaissent comme des champs explicites. Les parcours d'agriculture, de pêche, de mine et de ville fournissent les familles d'enregistrements derrière plusieurs tâches, tandis que la page des mises à jour fournit la chronologie officielle. Ces surfaces ne doivent être lues ensemble qu'à leurs limites documentées. Un champ manquant est une invitation à vérifier l'enregistrement capturé, non une permission de compléter un arbre de perks de mémoire.

Limite de version

Recherchez un nom de compétence ou une phrase source, filtrez le champ de catégorie et revérifiez les champs affichés et la limite de version pour la page complète. Utilisez la route de la ville pour le contexte de progression et Mines pour le contexte des ressources. L'étiquette v1.0.2 maintient ces enregistrements séparés de la chronologie officielle de l'Accès anticipé et du nouveau moteur sur Mises à jour. Pour un joueur décidant quoi explorer ensuite, comparez d'abord le libellé de la tâche et les relations ; ne transformez pas un champ d'effet manquant en une recommandation inventée. Cela maintient la référence utile à mesure que l'ensemble d'enregistrements scellés grandit. Cherchez une phrase de la tâche, inspectez la catégorie et le type, puis utilisez le panneau de relations pour trouver le système documenté suivant. Revérifiez les champs affichés et la limite de version avant de faire un choix de construction. La page est la plus efficace lorsqu'elle répond à la question « quelle surface de compétence publique devrais-je lire ensuite ? » plutôt qu'à « quel est le meilleur ordre universel ? ». Un champ manquant doit restreindre l'affirmation, non inviter un effet de perk issu de la mémoire. Ce flux de travail garde les enregistrements actuels, les mises à jour historiques et les plans personnels séparés, et facilite les comparaisons lors de révisions ultérieures. Traitez la liste de compétences capturée comme une file de lecture : elle peut pointer d'une question d'agriculture, de pêche, de mine ou de ville vers une page publique, mais elle ne peut pas classer ces systèmes pour chaque personnage ou style de jeu. Enregistrez le libellé source quand il importe, et laissez une future révision scellée ajouter des preuves plutôt que de combler un effet à partir d'une convention de genre familière. Un joueur attentif peut donc utiliser le parcours pour choisir quoi lire ensuite, préserver le contexte de la version actuelle, et éviter de transformer une page publique succincte en une promesse sur tous les chemins de progression possibles. Gardez cette discipline lors de la comparaison des enregistrements : une relation est une preuve d'une connexion nommée, tandis qu'un détail de perk absent reste une question ouverte pour la source.

L'index de compétences est lu sous la limite de capture v1.0.2, avec des identifiants stables et des marqueurs de révision conservés pour une comparaison ultérieure. Un futur correctif peut ajouter des effets, modifier les règles de déblocage ou réviser la terminologie du système. Ces changements appartiennent à une nouvelle capture source et ne doivent pas écraser silencieusement l'enregistrement antérieur qui a soutenu une lecture précédente. Pour une question de planification actuelle, cherchez la tâche ou la compétence, inspectez sa catégorie et ses relations, et revérifiez les champs affichés et la limite de version avant de dépenser une ressource rare ou de vous engager dans un ordre. Les annonces officielles peuvent établir quand un changement de progression a été livré, mais elles ne fournissent pas tous les effets au niveau de la ligne. La page n'accède pas à un fichier de sauvegarde, ne compte pas les points de compétence et ne calcule pas un build personnalisé. Les filtres locaux préservent les enregistrements et peuvent être réinitialisés sans modifier aucune preuve. Cela fait de ce parcours un index fiable dans les informations de compétence publiques tout en maintenant une séparation claire entre les faits capturés, l'historique officiel des versions et les propres décisions de progression du joueur.

Afficher les relations système capturées

Les relations de compétences identifient les voisins du système capturé qui expliquent une tâche sans s'étendre en un arbre de perks supposé ou un planificateur de build.

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