Fields of Mistria rang de la ville

La ville est le hub de progression pour les joueurs qui ont besoin de connecter les lieux, la renommée, les réparations, les demandes et le contexte de publication. Il relie les questions sur la ville aux enregistrements capturés tout en gardant un suivi de quêtes en direct et un calendrier complet en dehors de la route.

Actuel · v1.0.211,304 enregistrements structurés233 éléments médiatiques officiels
Version Steam 1.0 ·
Limite de source de la ville

Commencez cette vérification de la ville avec le nombre affiché, puis gardez le champ choisi et le lien source ensemble lorsque la réponse affecte une route plus longue.

Josephine announcing the Breath of Spring winners to gathered villagers.

Recherche de la ville

49 enregistrements affichés · v1.0.2

49 enregistrements affichés · Nom A–Z

La recherche de la ville connecte les lieux nommés, les systèmes publics, les tâches joueur et les enregistrements sources versionnés sans les transformer en un suivi de quêtes en direct. Recherchez un lieu, une phrase de réparation, une demande, un terme de renommée ou un nom de source, puis utilisez les champs de type, catégorie, source ou version pour isoler la famille pertinente. Une ligne de lieu peut identifier où un sujet appartient dans les données capturées mais ne fournit pas un horaire d'ouverture complet ou des coordonnées. Une relation système peut connecter la réparation de la ville, les demandes, les compétences ou le travail de collection sans prouver tous les prérequis et règles de timing. Les étiquettes de version distinguent une note système actuelle d'une ancienne annonce, tandis que la route des mises à jour reste la source de la chronologie officielle. Le nombre de résultats reflète les contrôles actifs et ne représente pas les quêtes inachevées dans la sauvegarde du joueur. Utilisez la recherche pour trouver le point de contrôle documenté, lisez les champs exacts affichés, et ouvrez la source lorsqu'une route dépend d'un horaire, d'une dépendance, d'une récompense ou d'un état que la ligne compacte n'a pas capturé.

Ce que couvre cette recherche

La page utilise des noms et types de lieux réels, du texte de tâche joueur capturé, des relations système, des identifiants de mise à jour officiels et des liens sources. Elle ne promet pas une chaîne de quêtes ou un calendrier complet car ces champs n'étaient pas présents à travers la frontière publique scellée. La version actuelle reste la v1.0.2 ; les faits de publication historiques restent sur la route des mises à jour et ne sont pas présentés silencieusement comme des mécaniques de ville actuelles. Cette séparation permet à un joueur de voir un enregistrement de réparation ou de renommée actuel avec son contexte capturé sans confondre une date d'annonce avec une règle système toujours en vigueur. La surface de la ville est délibérément connective. Un lieu, une réparation, une demande ou une phrase de renommée peut mener à un enregistrement source, mais la présence d'une relation ne prouve pas une dépendance complète de quête ou une règle de timing. Les champs de version et de source donnent au joueur suffisamment de contexte pour distinguer une note système actuelle d'une annonce historique.

Les enregistrements de la ville peuvent inclure des noms, types, catégories, phrases de tâche joueur, texte source, relations de lieu, identifiants de version, balises, identités de page, révisions et liens explicites vers les systèmes voisins. La page préserve ces valeurs séparément afin qu'une relation ne soit pas confondue avec une exigence et qu'une phrase de version ne soit pas confondue avec l'état actuel de chaque enregistrement. La recherche large aide à retrouver une tâche à partir d'un wording mémorisé ; le filtre de champ confirme si ce wording appartient au type, à la catégorie, à la source ou à une autre valeur affichée. Le panneau des relations montre les connexions présentes dans les enregistrements scellés, et non un graphe de quêtes généré. Les pages de personnages fournissent les identités des résidents, les compétences fournissent les enregistrements orientés progression, et les mises à jour fournissent les changements officiels datés. Aucune de ces routes ne doit remplir automatiquement un champ manquant de la ville. Si un lieu manque d'horaires, une réparation manque de dépendances, ou une demande manque de timing, suivez la source et limitez le résultat compact aux preuves qu'il contient réellement.

Limite de version

Recherchez par lieu ou phrase de tâche de la ville, filtrez par type ou catégorie, et ouvrez la divulgation des relations pour voir les connexions avec le musée, la mine et les compétences. Utilisez le contexte du correctif actuel pour séparer les changements de réparation de la ville en version complète des enregistrements antérieurs de l'accès anticipé. Cela donne au joueur une prochaine recherche utile sans ajouter une carte ou un suivi de progression en direct. Lorsqu'une ligne pointe vers une autre famille, suivez la route interne et gardez à l'esprit l'identifiant de la ville d'origine pour que la référence croisée reste traçable. Recherchez la phrase qui apparaît dans la tâche du joueur, puis utilisez le type et la catégorie pour séparer un lieu d'un enregistrement système. Suivez le panneau des relations lorsqu'il pointe vers une route voisine authentique. Pour un plan de progression long, utilisez le résultat comme un point de contrôle documenté et confirmez la note officielle datée avant de la traiter comme actuelle.

La surface de la ville utilise le contexte de capture v1.0.2 affiché et conserve les identifiants de version attachés aux enregistrements qui les exposent. Ceci est important car les notes de l'accès anticipé, la version complète 1.0 et le correctif actuel peuvent décrire différents états de réparation, renommée, relations ou systèmes publics. La chronologie officielle établit quand un changement a été annoncé, tandis que l'enregistrement structuré de la ville montre quels champs ont été capturés à partir de sa source communautaire. Une révision ultérieure doit ajouter de nouvelles preuves sans effacer l'ancienne frontière. Pour une route actuelle, trouvez le lieu ou la tâche, vérifiez ses champs de source et de version, et vérifiez toute dépendance ou horaire manquant sur la page liée. L'almanach ne lit pas la progression des quêtes, ne synchronise pas un calendrier ni ne marque les réparations de la ville comme terminées. La recherche et le tri sont des contrôles de lecture locaux. Les garder séparés de l'état de sauvegarde rend la page utile pour l'orientation tout en empêchant une ancienne annonce ou une relation partielle d'être présentée comme une règle de quête actuelle garantie. Lorsqu'un plan s'étend sur plusieurs jours, conservez la version et la source de l'enregistrement à côté du nom de la tâche. Ce contexte est plus fiable qu'une note détachée après qu'un correctif a changé le système environnant. Ajoutez également le type d'enregistrement lorsque la même phrase peut décrire à la fois un lieu et un système public.

Afficher les relations système capturées

Les relations de la ville montrent quels systèmes et lieux capturés partagent une tâche joueur, tandis que les faits de publication datés restent sur la chronologie officielle.