Fields of Mistria アイテム
アイテムは、作物、魚、虫、採集物、工芸品、料理に排他的に属さない名前の素材ルックアップです。70のキャプチャされた素材レコードを、ショップ価格やクラフティングレシピを発明する代わりに、ソースと価値フィールドとともにレンダリングします。これにより、タスクが素材に言及しているが、それを最初に導入したコレクションファミリーには言及していない場合に、便利な橋渡し役になります。 その目的は、プレイヤーがより広範なリソース計画に取り組む前に、素材とそのキャプチャされたコンテキストを特定することです。
Steam 1.0 リリース ·アイテムソース境界
このアイテムチェックを表示されたカウントから開始し、答えがより長いルートに影響を与える場合は、選択したフィールドとソースリンクを一緒に保持します。
アイテムルックアップ
70 件のレコードを表示中 · v1.0.2
70 件のレコードを表示中 · 名前 A–Z
このルックアップに一致するレコードはありません。
アイテムページは、作物、魚、虫、採集物、工芸品、料理、またはその他の狭いファミリーにきれいに収まらない名前の一般的な素材ルックアップです。70のキャプチャされた素材レコードを検索し、カテゴリ、ソーステキスト、タグ、またはキャプチャされた販売価値でフィルタリングします。これは、リクエストが原材料やリソースに名前を付けるが、それがどこに属するかを説明しない場合に特に役立ちます。結果カウントは現在のコントロールを反映し、ソースリンクは行の背後にあるキャプチャされたページを識別します。価値は並べ替え可能ですが、リストはベンダーマージン、クラフティング効率、取得労力、またはドロップ確率を計算しません。カテゴリは、鉱山、農場、動物、および一般的な素材のコンテキストを分離するのに役立ちますが、レシピを作成したり、ソースを保証したりしません。未キャプチャのフィールドは、可能性のあるショップ、モンスター、または場所に置き換えられる代わりに、表示されたままになります。アイテム名から始め、カテゴリを使用して証拠ファミリーを特定し、購入、クラフト、またはルートがコンパクトなレコードの外部のフィールドに依存する場合は、ソースを開きます。
このルックアップの対象範囲
素材行は、公開ページが公開したカテゴリ、ソーステキスト、販売価値、タグ、ページID、リビジョンID、バージョンIDを保持します。検索は素材名とソースノートをカバーします。販売価値による並べ替えは、キャプチャされた価値の直接比較です。ベンダーマージン、レシピコスト、ドロップ率の計算は追加されません。フィールドコントロールは素材境界から入力され、まばらなレコードには「未キャプチャ」状態が表示されます。カテゴリとソースフレーズは、通常の素材と鉱山、農場、または動物の関係を区別するために必要なコンテキストを提供するため、表示されたままになります。 素材レコードは複数のシステムの間に位置することが多いため、ソースフレーズとカテゴリはファーストクラスのフィールドのままです。販売価値はクラフティングコストではなく、ソースノートは出現保証ではなく、アイテム名だけでは進行のどこに属するかは確立されません。テーブルはそれらの区別を読み取り可能に保ちます。
素材行には、キャプチャされた名前、カテゴリ、ソースフレーズ、販売価値、タグ、ページID、リビジョンID、バージョンID、およびソースURLを含めることができます。これらのフィールドは、完全なインベントリデータベースよりも意図的に小さくなっています。ページは、スタックサイズ、ベンダー在庫、クラフティングレシピ、ドロップテーブル、保管状態、またはソースが公開しなかった取得場所を推測しません。検索は保持されたレコードテキストを広くチェックしますが、選択されたフィールドフィルターは、値がカテゴリ、ソース、タグ、または別の表示フィールドに属するかどうかを確認します。これにより、ノート内の単語が正式な取得ルールに昇格するのを防ぎます。アイテムは鉱山と動物に接続します。これは、両方のルートが素材を指す可能性があるためですが、関係は方向性があり、ソースにバインドされたままです。鉱山関連のタグはフロアやドロップ率を確立せず、動物製品のカテゴリはケアスケジュールを確立しません。一般的なルックアップは、プレイヤーを正しいソースファミリーにルーティングし、サポートされていないすべてのステップを目に見える形で未解決のままにしておく必要があります。
バージョン境界
必要なアイテムを検索し、カテゴリまたはソースフレーズでフィルタリングし、レコード間で選択する際に価値で並べ替えます。構造化された行に適合しないコンテキストについては、ソースリンクをたどってください。鉱山と動物は、キャプチャされた素材の関係が実際のものであるため、このページにリンクしますが、サポートされていないインベントリプランナーはルート計画の範囲外に残ります。フィールドがない場合は、ページを完全なインベントリデータベースや取得確率に関する約束として扱うのではなく、行をソースへのリードとして使用してください。 カテゴリを選択する前にアイテム名を検索してください。ソースフレーズがまばらなレコードを見つける手がかりになる可能性があるためです。フィルタリング後、実際に存在するフィールドのみを比較し、鉱山、動物、レシピ、またはクエストの関係が実際の次のステップを変更する場合はソースをたどってください。
素材リストは、サイト全体に表示されるv1.0.2キャプチャ境界を使用します。コミュニティのリビジョンは行レベルのフィールドをサポートし、公式アナウンスは日付のリリースコンテキストを提供します。後のパッチが値、ソース、カテゴリ、またはレシピの関係を変更した場合、更新は独自のリビジョン証拠を持つ新しいキャプチャによって表される必要があります。安定したIDにより、プレイヤーは以前のコンテキストを失うことなく、新しい行を古い行と比較できます。現在の使用については、必要な名前を検索し、そのカテゴリとソースを検査し、欠落しているフィールドをリンクをたどる理由として扱います。ページはインベントリデータを読み取ったり、プレイヤーが所有する素材を記憶したりしません。ローカルでの並べ替えは表示順序を変更するだけで、販売または保持するのに最適なアイテムを確立することはできません。このバージョン規律は、一般的なリストを監査可能なリファレンスに変え、おなじみのジャンル想定が引用されていない素材ルールになるのを防ぎます。同じ名前が別のファミリーに表示される場合は、行を交換可能として扱う前に、カテゴリ、ソース、および安定したIDを比較します。共有ラベルは、表示される文言が同じに見えても、異なる証拠コンテキストを指す場合があります。結果をクラフティングノートに移動するときは、正確なカテゴリを保持してください。これがないと、後の検索で間違ったソースファミリーから同様の名前のレコードが返され、ノートが実際よりも確実に見える可能性があります。