Fields of Mistria 物品

物品是材料查询,用于查找不属于农作物、鱼类、虫类、采集物、文物或食物的名称。它呈现了 70 条捕获的材料记录及其来源和价值字段,而非虚构商店价格或制作配方。这使得它在任务提及材料但未说明其所属的收集类别时,成为有用的桥梁。 其目的是在玩家着手更广泛的资源规划之前,识别材料及其捕获上下文。

当前 · v1.0.211,304 结构化记录233 官方媒体项目
Steam 1.0 发布 ·
物品来源边界

开始此物品检查时,请使用显示的数量,然后当答案影响较长的路线时,将所选字段和来源链接放在一起。

物品查询

70 显示的记录 · v1.0.2

70 显示的记录 · 名称 A–Z

物品页面是通用材料查询,适用于无法明确归入农作物、鱼类、虫类、采集物、文物、食物或其他较窄类别的名称。搜索 70 条捕获的材料记录,然后按类别、来源文本、标签或捕获的出售价值进行筛选。当请求命名一种成分或资源但未说明其所属类别时,这尤其有用。结果计数反映了当前控件,而来源链接标识了该行背后的捕获页面。可以按价值排序,但列表不会计算供应商利润、制作效率、获取难度或掉落概率。类别有助于区分矿井、农场、动物和一般材料上下文,但不会创建配方或保证来源。未捕获的字段保持可见,而不是被替换为可能的商店、怪物或地点。从物品名称开始,使用类别识别证据系列,并在购买、制作或路线依赖于紧凑记录之外的字段时打开来源。

此查询涵盖的内容

材料行保留了公开页面中出现的类别、来源文本、出售价值、标签、页面 ID、修订 ID 和版本 ID。搜索涵盖材料名称和来源备注。按出售价值排序是对捕获价值的直接比较;未添加任何供应商利润、配方成本或掉落率计算。字段控件从材料边界填充,并为稀疏记录显示“未捕获”状态。类别和来源短语保持可见,因为它们提供了区分普通材料与矿井、农场或动物关系所需的上下文。 材料记录通常介于多个系统之间,这就是为什么来源短语和类别仍然是首要字段。出售价值不是制作成本,来源备注不是生成保证,仅凭物品名称无法确定其在游戏进程中的归属。表格保持了这些区别的可读性。

材料行可包含捕获的名称、类别、来源短语、出售价值、标签、页面 ID、修订 ID、版本 ID 和来源 URL。这些字段有意比完整的库存数据库小。页面不会推断堆叠大小、供应商库存、制作配方、掉落表、存储状态或来源未公开的获取地点。搜索会广泛地检查保留的记录文本,而选定的字段筛选器则确认某个值是否属于类别、来源、标签或其他显示的字段。这可以防止备注中的词语被提升为正式的获取规则。物品连接到矿井和动物,因为这两个路线都可能指向材料,但这种关系保持方向性和来源约束性。矿井相关的标签不会确定楼层或掉落率,动物产品类别不会确定照料时间表。通用查询应将玩家引导至正确的来源类别,并让每个未受支持的步骤都显式地保持未解决状态。

版本边界

使用搜索查找所需物品,按类别或来源短语筛选,并比较记录时按价值排序。对于不适合结构化行的上下文,请遵循来源链接。矿井和动物链接到此页面,因为它们的捕获材料关系是真实的,而不受支持的库存规划器仍停留在路线计划之外。如果某个字段缺失,请将该行用作了解其来源的线索,而不是将其视为完整的库存数据库或关于获取几率的承诺。 在选择类别之前先搜索物品名称,因为来源短语可能是找到稀疏记录的线索。筛选后,仅比较实际存在的字段,并在矿井、动物、配方或任务关系会改变实际下一步操作时遵循来源。

材料列表使用站点范围内显示的 v1.0.2 捕获边界。社区修订支持行级字段,而官方公告提供带日期的发布上下文。如果后续补丁更改了价值、来源、类别或配方关系,则更新应通过具有自身修订证据的新捕获来表示。稳定的 ID 允许玩家比较新行和旧行,而不会丢失先前的上下文。对于当前使用,请搜索所需名称,检查其类别和来源,并将缺失的字段视为遵循链接的理由。该页面不会读取库存数据,也不会记住玩家拥有哪些材料。本地排序仅更改显示顺序,无法确定最佳出售或保留的物品。此版本规则将通用列表转变为可审计的参考,并防止熟悉的类型假设成为未经引用的材料规则。如果同一名称出现在另一类别中,请在将行视为可互换之前比较类别、来源和稳定 ID。即使可见文本看起来相同,共享标签也可能指向不同的证据上下文。在将结果移入制作备注时,请保留确切的类别。否则,后续搜索可能会返回来自错误来源类别的类似名称的记录,并使备注看起来比实际更确定。