Fields of Mistria 아이템

아이템은 농작물, 물고기, 벌레, 채집물, 유물 또는 음식에만 속하지 않는 이름에 대한 일반 재료 조회입니다. 이 페이지의 목적은 플레이어가 더 넓은 자원 계획에 전념하기 전에 재료와 캡처된 컨텍스트를 식별하는 것입니다.

현재 · v1.0.211,304 구조화된 기록233 공식 미디어 항목
Steam 1.0 출시 ·
아이템 출처 범위

표시된 개수로 이 아이템 확인을 시작한 다음, 답변이 더 긴 경로에 영향을 미칠 때 선택한 필드와 출처 링크를 함께 유지하세요.

아이템 조회

70 표시된 기록 · v1.0.2

70 표시된 기록 · 이름 A–Z

아이템 페이지는 농작물, 물고기, 벌레, 채집물, 유물, 음식 또는 기타 좁은 패밀리에 깔끔하게 속하지 않는 이름에 대한 일반 재료 조회입니다. 70개의 캡처된 재료 레코드를 검색한 다음, 카테고리, 출처 텍스트, 태그 또는 캡처된 판매 가치를 필터링하세요. 이는 요청이 재료나 자원을 언급하지만 어디에 속하는지 설명하지 않을 때 특히 유용합니다. 결과 개수는 현재 컨트롤을 반영하는 반면, 출처 링크는 행 뒤에 있는 캡처된 페이지를 식별합니다. 가치를 정렬할 수 있지만, 목록은 공급업체 마진, 제작 효율성, 획득 노력 또는 드롭 확률을 계산하지 않습니다. 카테고리는 광산, 농장, 동물 및 일반 재료 컨텍스트를 분리하는 데 도움이 되지만, 레시피를 만들거나 출처를 보장하지는 않습니다. 캡처되지 않은 필드는 가능한 가게, 몬스터 또는 위치로 대체되지 않고 계속 표시됩니다. 아이템 이름으로 시작하고, 카테고리를 사용하여 증거 패밀리를 식별하며, 구매, 제작 또는 경로가 간결한 레코드 외부의 필드에 의존할 때 출처를 여세요.

이 조회가 다루는 내용

재료 행은 공개 페이지가 노출한 카테고리, 출처 텍스트, 판매 가치, 태그, 페이지 ID, 리비전 ID 및 버전 ID를 보존합니다. 검색은 재료 이름과 출처 메모를 다룹니다. 판매 가치별 정렬은 캡처된 값의 직접 비교입니다; 공급업체 마진, 레시피 비용 또는 드롭률 계산이 추가되지 않습니다. 필드 컨트롤은 재료 범위에서 채워지며 희소 레코드에 대해 '캡처되지 않음' 상태를 표시합니다. 일반 재료와 광산, 농장 또는 동물 관계를 구별하는 데 필요한 컨텍스트를 제공하므로 카테고리와 출처 문구는 계속 표시됩니다. 재료 레코드는 종종 여러 시스템 사이에 위치하므로 출처 문구와 카테고리가 일급 필드로 남아 있습니다. 판매 가치는 제작 비용이 아니며, 출처 메모는 스폰 보장이 아니며, 아이템 이름만으로는 진행에서 어디에 속하는지 알 수 없습니다. 테이블은 이러한 구별을 읽을 수 있도록 유지합니다.

재료 행에는 캡처된 이름, 카테고리, 출처 문구, 판매 가치, 태그, 페이지 ID, 리비전 ID, 버전 ID 및 출처 URL이 포함될 수 있습니다. 이러한 필드는 의도적으로 전체 인벤토리 데이터베이스보다 작습니다. 페이지는 스택 크기, 공급업체 재고, 제작 레시피, 드롭 테이블, 보관 상태 또는 출처가 노출하지 않은 획득 위치를 추론하지 않습니다. 검색은 보유한 레코드 텍스트를 광범위하게 확인하는 반면, 선택한 필드 필터는 값이 카테고리, 출처, 태그 또는 기타 표시된 필드에 속하는지 여부를 확인합니다. 이는 메모의 단어가 공식 획득 규칙으로 승격되는 것을 방지합니다. 아이템은 광산 및 동물과 연결되는데, 두 경로 모두 재료를 가리킬 수 있지만 관계는 방향성과 출처에 묶여 있습니다. 광산 관련 태그는 층이나 드롭률을 설정하지 않으며, 동물 제품 카테고리는 관리 일정을 설정하지 않습니다. 일반 조회는 플레이어를 올바른 출처 패밀리로 안내하고 모든 지원되지 않는 단계를 명확히 해결되지 않은 상태로 유지해야 합니다.

버전 경계

필요한 아이템을 검색하고, 카테고리나 출처 문구로 필터링하며, 레코드 간 선택 시 가치별로 정렬하세요. 구조화된 행에 맞지 않는 컨텍스트는 출처 링크를 따르세요. 광산 및 동물은 캡처된 재료 관계가 실제이므로 이 페이지로 연결되지만, 지원되지 않는 인벤토리 플래너는 경로 계획 외부에 남아 있습니다. 필드가 없는 경우, 페이지를 완전한 인벤토리 데이터베이스나 획득 확률에 대한 약속으로 취급하지 말고 행을 해당 출처로 안내하는 단서로 사용하세요. 카테고리를 선택하기 전에 아이템 이름을 검색하세요. 출처 문구가 희소 레코드를 찾는 단서가 될 수 있기 때문입니다. 필터링 후에는 실제로 존재하는 필드만 비교하고, 광산, 동물, 레시피 또는 퀘스트 관계가 실질적인 다음 단계를 변경할 경우 출처를 따르세요.

재료 목록은 사이트 전체에 표시된 v1.0.2 캡처 범위를 사용합니다. 커뮤니티 리비전은 행 수준 필드를 지원하는 반면, 공식 발표는 날짜가 있는 출시 컨텍스트를 제공합니다. 이후 패치가 값, 출처, 카테고리 또는 레시피 관계를 변경하는 경우, 업데이트는 자체 리비전 증거와 함께 더 새로운 캡처로 표현되어야 합니다. 안정적인 ID를 통해 플레이어는 이전 컨텍스트를 잃지 않고 새 행을 이전 행과 비교할 수 있습니다. 현재 사용을 위해 필요한 이름을 검색하고, 카테고리와 출처를 검토한 후, 누락된 필드는 링크를 따라야 할 이유로 취급하세요. 페이지는 인벤토리 데이터를 읽거나 플레이어가 소유한 재료를 기억하지 않습니다. 로컬 정렬은 표시 순서만 변경할 뿐 판매하거나 보관할 최고의 아이템을 설정할 수 없습니다. 이 버전 규율은 일반 목록을 감사 가능한 참조로 바꾸고 친숙한 장르 가정이 인용되지 않은 재료 규칙이 되는 것을 방지합니다. 동일한 이름이 다른 패밀리에 나타나는 경우, 행을 상호 교환 가능한 것으로 취급하기 전에 카테고리, 출처 및 안정적인 ID를 비교하세요. 공유 레이블은 보이는 표현이 동일하게 보여도 다른 증거 컨텍스트를 가리킬 수 있습니다. 결과를 제작 메모로 옮길 때 정확한 카테고리를 보존하세요. 그렇지 않으면 나중 검색이 잘못된 출처 패밀리에서 유사한 이름의 레코드를 반환하여 메모가 실제보다 더 확실해 보이게 만들 수 있습니다.