Fields of Mistria 레시피

요리 조회는 플레이어가 실제로 하는 결정, 즉 어떤 음식이 이 재료를 사용하는지, 필요한 기술 레벨은 무엇인지, 소요 시간은 얼마인지, 캡처된 기록이 보여주는 가치나 스태미나는 무엇인지에 따라 구성됩니다. 광범위한 기록 세트는 재료 발견을 빠르게 하는 반면, 표시된 소스 경계는 레시피 확실성을 캡처에 비례하게 유지합니다.

현재 · v1.0.211,304 구조화된 기록233 공식 미디어 항목
Steam 1.0 출시 ·
요리 소스 경계

이 요리 확인을 표시된 개수로 시작한 다음, 답변이 더 긴 경로에 영향을 미칠 때 선택한 필드와 소스 링크를 함께 유지하십시오.

Official Fields of Mistria gameplay screenshot 02.

요리 조회

188 표시된 기록 · v1.0.2

188 표시된 기록 · 이름 A–Z

요리 조회는 플레이어가 답할 수 있는 질문, 즉 요리 이름, 재료, 식품 카테고리, 기술 레벨 또는 캡처된 값으로 시작합니다. 188개의 음식 기록을 검색한 다음, 재료, 기술 레벨, 제작 시간, 스태미나 또는 판매 가치별로 필터링하거나 정렬하십시오. 재료 문자열은 캡처된 형태로 유지되어 수량과 메모가 표시 중에 손실되지 않습니다. 텍스트 일치는 행에 해당 용어가 포함되어 있음을 보여줍니다. 재료가 대체 가능하거나 모든 준비 단계가 존재함을 증명하지는 않습니다. 제작 시간, 스태미나 및 가치는 자동 최고 레시피 점수의 구성 요소가 아닌 독립적인 비교 필드입니다. 높은 가치의 요리는 희귀한 재료가 필요할 수 있으며, 스태미나 필드는 플레이어의 하루 전체를 설명하지 않습니다. 레시피 출처나 수량이 불분명할 때는 다른 요리에서 패턴을 차용하는 대신 연결된 페이지를 여십시오. 조회는 대규모 레시피 제품군을 읽을 가치가 있는 행으로 좁히는 반면, 대체, 인벤토리 상태 및 획득 계획은 봉인된 증거 외부에 둡니다.

이 조회가 다루는 내용

각 행은 가능한 경우 재료, 식품 카테고리, 하위 카테고리, 기술 레벨, 제작 시간, 스태미나, 체력, 판매 가치, 레시피 출처, 태그, 페이지 업데이트 표시 및 개정 ID를 유지합니다. 재료 텍스트는 수량 및 출처 메모를 포함하여 캡처된 대로 표시되며, 페이지는 대체재를 추론하거나 재료 비용 후 이익을 계산하지 않습니다. 검색은 이름뿐만 아니라 재료도 포함하며, 숫자 정렬은 실제 캡처된 필드를 사용하여 순서를 변경합니다. 이 분리는 레시피 기록이 스태미나 필드를 표시할 수 있지만 플레이어가 하루 종일을 어떻게 보내야 하는지 또는 어떤 재료를 얻기 가장 쉬운지 결정하지 않기 때문에 중요합니다. 행은 간결한 레시피 기록일 뿐, 전체 요리 페이지를 대체하지 않습니다. 재료 문자열에는 원래 형식이 필요한 수량이나 메모가 포함될 수 있으며, 누락된 필드는 다른 요리에서 안전하게 재구성될 수 없습니다. 따라서 검색은 광범위하게 유지되는 반면 표시된 값은 그대로 유지됩니다.

음식 행은 공개 캡처가 노출한 이름, 재료, 카테고리 및 하위 카테고리, 기술 레벨, 제작 시간, 스태미나, 체력, 캡처된 판매 가치, 레시피 출처, 태그, 페이지 업데이트 표시, ID 및 개정을 보존합니다. 인터페이스는 유사한 레시피에서 누락된 재료를 재구성하거나 목록 순서에서 요리 잠금 해제를 추론하지 않습니다. 검색은 캡처된 문자열 내에서 재료를 찾을 수 있을 만큼 광범위한 반면, 선택한 필드 필터는 재료를 카테고리, 레벨, 시간 또는 가치와 구별합니다. 숫자 정렬은 저장된 값만 읽고 재료 비용을 차감하지 않습니다. 요리 경로는 농업 및 아이템과 연결됩니다. 작물과 재료가 동일한 일일 루프에 나타날 수 있기 때문이지만, 이러한 인접 기록은 요리 소스가 명시하지 않는 한 레시피 관계를 생성하지 않습니다. 캡처되지 않은 셀은 경계이지 0 또는 자유 요구 사항이 아닙니다. 간결한 행에 지출이나 진행에 영향을 미치는 세부 정보가 부족할 때는 전체 준비 맥락을 위해 소스 페이지를 사용하십시오.

버전 경계

재료를 검색하여 언급된 모든 요리를 확인한 다음, 식품 카테고리별로 필터링하거나 제작 시간, 스태미나 또는 가치별로 정렬하십시오. 레시피 출처에 더 많은 맥락이 필요할 때 소스 페이지를 사용하십시오. v1.0.2 경계는 명시적입니다. 음식 기록과 공식 릴리스 노트는 다른 질문에 답하며 하나의 합성 레시피 시스템으로 병합되어서는 안 되기 때문입니다. 표시된 필드별로 두 요리를 비교한 다음, 대체재나 기록되지 않은 수량을 가정하는 대신 연결된 캡처에서 누락된 재료 세부 정보를 확인하십시오. 재료 또는 요리 이름으로 시작한 다음, 카테고리 및 기술 필드를 사용하여 목록을 줄이십시오. 제작 시간, 스태미나 및 판매 가치는 유용한 비교 열이지만 다른 질문에 답합니다. 특정 외출이나 판매를 위해 무엇을 요리할지 결정하기 전에 별도로 읽으십시오.

레시피 컬렉션은 머리글에 표시된 v1.0.2 캡처에 연결됩니다. 이 경계는 패치가 레시피, 재료 요구 사항, 가치, 잠금 해제 또는 출처 설명을 변경할 수 있기 때문에 중요합니다. 커뮤니티 페이지 개정은 구조화된 요리 필드를 기록하는 반면, 공식 업데이트 게시물은 날짜가 지정된 릴리스 주장을 기록합니다. 둘 다 별도로 연결된 상태로 유지됩니다. 현재 선택을 위해 재료나 요리를 검색하고, 존재하는 필드만 비교한 다음, 아이템을 대체하거나 잠금 해제 조건을 가정하기 전에 소스를 여십시오. 연감은 플레이어의 인벤토리를 읽거나, 순이익을 계산하거나, 보편적인 스태미나 식사를 추천하지 않습니다. 로컬 정렬 및 필터링은 표시된 순서만 변경하며 소스 데이터를 변경하지 않고 반복할 수 있습니다. 최신 캡처가 도착하면 안정적인 ID와 개정 표시를 통해 이전 및 새 행을 비교할 수 있습니다. 이는 이전 계획을 지원했던 필드 값을 자동으로 다시 쓰지 않고 레시피 결정에 대한 명확한 감사 추적을 제공합니다. 두 개정을 비교할 때 재료 문자열을 정확히 기록하십시오. 단축된 쇼핑 메모는 편리할 수 있지만 소스가 실제로 노출한 봉인된 레시피 필드로 오인되어서는 안 됩니다. 요리 결정이 진행에 영향을 미칠 때 기술 레벨과 레시피 출처를 재료 목록 옆에 유지하십시오. 이러한 필드는 다른 질문에 답하며 요리 이름만으로는 안전하게 재구성될 수 없습니다.