Fields of Mistria 食谱

烹饪查询围绕玩家实际会做的决策组织:哪些食物使用这些食材,需要什么技能等级,花费多长时间,以及捕获记录显示的价值或体力值是多少?它包含 188 个食物记录。宽泛的列表旨在先进行快速食材搜索,当需要更仔细地比较食谱时,则可查看行详情。 广泛的记录集使食材发现变得快速,而可见的源边界使食谱的确定性与其捕获成正比。

当前 · v1.0.211,304 结构化记录233 官方媒体项目
Steam 1.0 发布 ·
烹饪来源边界

开始检查烹饪时,先查看显示的计数,然后当答案影响较长的路线时,将所选字段和来源链接保持在一起。

Official Fields of Mistria gameplay screenshot 02.

烹饪查询

188 显示的记录 · v1.0.2

188 显示的记录 · 名称 A–Z

烹饪查询从玩家能回答的问题开始:菜肴名称、食材、食物类别、技能等级或捕获值。在 188 个食物记录中搜索,然后按食材、技能等级、制作时间、体力值或出售价值筛选或排序。食材字符串保持其捕获形式,以便在显示时不会丢失数量和注释。文本匹配表示该行包含该术语;它并不证明该食材是可替代的或所有准备步骤都已存在。制作时间、体力值和价值是独立的比较字段,而非自动最佳食谱评分的一部分。高价值菜肴可能需要稀有食材,体力值字段并不描述玩家的一整天。当食谱来源或数量不清楚时,请打开链接的页面,而不是借用其他菜肴的模式。该查询将庞大的食谱家族缩小到值得阅读的行,同时将替代品、库存状态和获取规划排除在密封证据之外。

此查询涵盖的内容

每行保留食材、食物类别、子类别、技能等级、制作时间、体力值、生命值、出售价格、食谱来源、标签、页面更新标记和修订 ID(如有)。食材文本按原样显示,包括数量和来源说明;页面不会推断替代品或计算扣除食材成本后的利润。搜索覆盖食材和名称,数字排序使用实际捕获的字段改变顺序。这种区分很重要,因为一个食谱记录可以显示体力值字段,但无法确定玩家应该如何度过一整天或哪种食材最容易获得。 该行是一个紧凑的食谱记录,而非完整烹饪页面的替代品。食材字符串可能包含需要保留原始格式的数量或注释,缺失的字段不能安全地从其他菜肴中重建。因此,搜索保持广泛,而显示的值保持字面意思。

食物行保留了名称、食材、类别和子类别、技能等级、制作时间、体力值、生命值、捕获的出售价值、食谱来源、标签、页面更新标记、ID 和修订版本(在公开捕获中暴露的)。界面不会从类似食谱中重建缺失的食材,也不会从列表顺序推断烹饪解锁条件。搜索范围足够广,可以在捕获的字符串中找到食材,同时所选字段筛选器将食材与类别、等级、时间或价值区分开来。数字排序仅读取存储的值,不会扣除食材成本。烹饪路线与种田和物品相连,因为作物和材料可能出现在同一个日常循环中,但这些相邻的记录不会建立食谱关系,除非烹饪来源明确说明。因此,未捕获的单元格是一个边界,而不是零值或免费需求。当紧凑的行缺少影响花费或进度的细节时,请使用来源页面获取完整的准备上下文。

版本边界

搜索一种食材,即可看到所有提及它的已记录菜肴,然后按食物类别筛选,或按制作时间、体力值或价值排序。当食谱来源需要更多上下文时,请使用来源页面。v1.0.2 边界是明确的,因为食物记录和官方发布说明回答的是不同的问题,不应合并到一个合成食谱系统中。通过显示的字段比较两道菜,然后在链接的捕获中验证任何缺失的食材细节,而不是假设一种替代品或未记录的用量。 从食材或菜肴名称开始,然后使用类别和技能字段缩小列表。制作时间、体力值和出售价值是有用的比较列,但它们回答不同的问题;请分别阅读它们,再决定为特定外出或出售烹饪什么。

食谱集合与页眉中显示的 v1.0.2 捕获绑定。这个边界很重要,因为补丁可以更改食谱、食材要求、价值、解锁条件或来源描述。社区页面修订记录了结构化的烹饪字段,而官方更新帖子记录了带日期的发布声明;两者都保持独立链接。对于当前的选择,搜索食材或菜肴,仅比较存在的字段,并在替换物品或假设解锁条件之前打开来源。手册不会读取玩家的库存、计算净利润或推荐通用的体力餐。本地排序和筛选仅更改显示顺序,可以重复操作而不更改源数据。当新的捕获到达时,稳定的 ID 和修订标记允许比较新旧行。这为食谱决策提供了清晰的审计线索,而不是静默重写支持早期计划的字段值。在比较两个修订版本时,准确记录食材字符串。一个简短的购物笔记可能很方便,但不应将其误认为是来源实际暴露的密封食谱字段。当烹饪决策影响进度时,请将技能等级和食谱来源放在食材列表旁边。这些字段回答不同的问题,都不能仅从菜肴名称中安全地重建。