Fields of Mistria 礦井
「礦坑」頁面是基於已擷取的系統、地點與材料記錄所建立的進度參考。它有助於連結礦坑地點與資源名稱,但不會提供座標、掉落公式或即時存檔狀態。因此,此頁面是在開啟已擷取來源之前,用來定位問題的地方,而非地圖或動態跑礦追蹤器的替代品。 它是一個用於定位的進度索引,刻意將空間與即時存檔的主張排除在範圍之外。
Steam 1.0 發行版 ·礦井來源邊界
開始此礦井檢查時,請先查看顯示的計數,然後在答案影響較長路線時,將所選欄位與來源連結保持在一起。

礦井查詢
119 記錄顯示中 · v1.0.2
119 記錄顯示中 · 名稱 A–Z
無符合此查詢的記錄。
礦坑查詢將已擷取的礦坑系統記錄與地點及材料記錄結合,使玩家可以從地點、資源、任務或來源短語開始。搜尋名稱,然後篩選類別、類型、來源、地點或已擷取的價值,以區分不同的證據家族。地點行會標示有名稱的地點,但不會提供座標或樓層地圖。材料行可以顯示礦坑或採集背景,但無法證明掉落樓層、頻率或路線。系統記錄說明了已命名的玩家任務與關係,但並未形成完整的進度樹。因此,合併的結果數量描述的是與問題相關的記錄,而非生成的礦坑路線。在比較價值之前,請先使用類別與類型,因為來自不同家族的行不具有相同的意義。當來源欄位不完整時,請開啟連結的頁面,並將缺失的座標、樓層、敵人或機率排除在主張之外。此查詢是一個導向介面,可在玩家投入詳細路線規劃之前,找到正確的已擷取記錄。
此查詢涵蓋範圍
此路線結合了與礦坑相關的玩家任務系統記錄、43 筆地點記錄,以及 70 筆揭露礦坑或採集背景的材料記錄。各行保留了原始頁面名稱、類型、來源、地點、價值、標籤、關係與 v1.0.2 版本邊界。下方的關係揭露使用真實記錄 ID 將礦坑系統與博物館及物品工作連結起來。未知欄位會明確標示,因為擷取未提供完整的空間數據集。地點名稱以記錄形式保存,而非繪製成座標,這可防止可讀的查詢暗示來源從未提供的精確度。 系統、地點與材料行之所以能一起使用,是因為礦坑相關問題常橫跨這些類別。但它們的組合仍然是參考聯結,而非生成的地圖:名稱與關係得以保留,而座標、樓層佈局、掉落公式與當前玩家狀態則不屬於封存擷取的範圍。
此行保留底層記錄暴露的名稱、記錄類型、類別、來源文本、捕獲地點、販售價值、標籤、關係、頁面識別碼、版本識別碼及修訂標記。介面組合這些欄位以供探索,但不會將其標準化為虛構的空間模型。搜尋可在系統、地點及物品文本中定位礦井詞組;欄位篩選器可判斷該詞組實際儲存為地點、來源、類別或其他值。此區別可避免將廣泛的關係誤認為精確的掉落規則。關係面板僅在捕獲的記錄包含相關資訊時,顯示與技能、物品、博物館或城鎮系統的命名連結。它不會新增前置條件、成本、解鎖樓層或最佳路徑。物品路線提供以物品為焦點的視角,而博物館路線提供收藏脈絡。兩條路線都不會填補缺失的礦井幾何資訊。當任務依賴於行中缺少的樓層佈局、座標、敵人表格或進度要求時,請使用連結的來源。
版本邊界
搜尋地點或材料,然後使用類別與類型篩選器來區分系統頁面與類似物品的記錄。按價值排序僅會變更具有已擷取數值之行的順序。請閱讀官方「更新」路線以了解發布時間順序;此頁面仍是當前的社群參考資料,絕不會將搶先體驗的事實合併到 v1.0.2 的行集合中。當任務從進度階段轉入收集階段時,請跟隨真實的關係連結至「物品」或「博物館」,並在規劃長途探險前確認相關的來源記錄。 從玩家記得的術語開始,然後使用類型與類別來區分地點、材料或系統備註。僅在記錄 ID 對下一個問題有用時,才跟隨關係。對於路線規劃,請將此頁面視為索引,並在依賴某個地點或價值之前,先驗證來源。
礦井相關記錄繫結於頁首顯示的 v1.0.2 捕獲脈絡。社群資料保留結構化的系統、地點及物品欄位,而官方更新時間線保留標註日期的發布聲明。後續的引擎或內容更新可能修改礦井行為,但不會自動改寫每一行捕獲的記錄。新的證據應透過較新的來源修訂版本提供,並在適當時保留較舊的穩定識別碼以進行比較。針對當前問題,請識別記錄家族,閱讀其來源及關係欄位,並在連結頁面驗證任何缺失的樓層、座標或掉落細節。搜尋與排序在本地端執行,絕不會根據玩家的存檔狀態計算路線。該頁面不會追蹤電梯進度、庫存、戰鬥準備狀態或每日時間。此邊界允許查詢連結真實的公開記錄,同時避免將不受支援的空間及機率宣稱納入年鑑。當標註日期的更新可能改變行背後的系統時,更新路線仍為次要檢查。儲存結果時,記錄家族至關重要:一個地點、物品及系統註記可能共享礦井詞語,卻回答三個不同的問題。
顯示擷取的系統關係
礦井關係在保留進度、地點與物品記錄連結的同時,將座標與掉落邏輯排除在公開邊界之外。