Fields of Mistria 矿井

矿井页面是一个基于捕获的系统、地点和材料记录的进程参考。它有助于连接矿井位置和资源名称,而不声称坐标、掉落公式或实时存档状态。因此,该页面是在打开捕获来源之前定位问题的场所,而非地图或动态运行追踪器的替代品。 它是一个用于定位的进程索引,空间和实时存档声明被有意排除在范围之外。

当前 · v1.0.211,304 结构化记录233 官方媒体项目
Steam 1.0 发布 ·
矿洞来源边界

以显示的数量开始此矿洞检查,然后当答案影响更长路线时,将所选字段和来源链接放在一起。

Player character swinging a sword at a slime in a torch-lit mine chamber.

矿洞查找

119 显示的记录 · v1.0.2

119 显示的记录 · 名称 A–Z

矿井查询将捕获的矿井系统记录与地点和材料记录连接起来,以便玩家可以从地点、资源、任务或来源短语开始。搜索名称,然后按类别、类型、来源、地点或捕获价值进行筛选,以区分不同的证据系列。地点行标识一个命名地点,但不提供坐标或楼层地图。材料行可以显示矿井或采集上下文,而不证明掉落楼层、频率或路线。系统记录解释命名的玩家任务和关系,但它们不构成完整的进程树。因此,组合结果计数描述的是与问题相关的记录,而非生成的矿井运行。在比较价值之前使用类别和类型,因为来自不同类别的行不具有相同含义。当来源字段不完整时,打开链接页面,并将缺失的坐标、楼层、敌人或概率排除在声称之外。该查询是一个定位界面,在玩家致力于详细路线之前找到正确的捕获记录。

此查询涵盖的内容

该路线结合了矿井相关玩家任务的系统记录、43 条地点记录以及暴露矿井或采集上下文的 70 条材料记录。行保留了原始页面名称、类型、来源、地点、价值、标签、关系和 v1.0.2 版本边界。下面的关系披露使用真实记录 ID 将矿井系统与博物馆和物品工作连接起来。未知字段是显式的,因为捕获未提供完整的空间数据集。地点名称保留为记录而非绘制为坐标,这防止了可读的查询暗示来源从未提供的精度。 系统、地点和材料行一起使用很有用,因为矿井问题通常跨越这些类别。它们的组合仍然是参考连接,而非生成的地图:名称和关系被保留,而坐标、楼层布局、掉落公式和当前玩家状态则保持在封存捕获之外。

此路线上的行保留名称、记录类型、类别、源文本、捕获位置、售价、标签、关系、页面标识、版本ID和修订标记(如果底层记录公开了这些信息)。该界面组合这些字段以便查找,但不会将其标准化为虚构的空间模型。搜索可以跨系统、地点和材料文本定位矿洞短语;字段过滤器决定该短语是否实际存储为位置、来源、类别或其他值。这种区分可防止将宽泛的关系误认为精确的掉落规则。关系面板仅在捕获的记录包含这些信息时,才显示与技能、物品、博物馆或城镇系统的具名连接。它不会添加前置条件、成本、解锁楼层或最优路径。物品路线提供以材料为中心的视图,而博物馆路线提供收藏背景。两条路线都不会填补缺失的矿洞几何数据。当任务依赖于行中缺失的楼层布局、坐标、敌人表格或进度要求时,请使用链接的来源。

版本边界

搜索地点或材料,然后使用类别和类型筛选器将系统页面与类似物品的记录分开。按价值排序仅更改具有捕获数值的行。阅读官方更新路线以了解发布年表;此页面仍然是当前的社区参考,并且永远不会将抢先体验的事实合并到 v1.0.2 行集中。当任务从进程跨越到收集时,请遵循真实的关系链接到物品或博物馆,并在计划长时间探险之前确认相关来源记录。 从玩家记得的术语开始,然后使用类型和类别将地点与材料或系统备注区分开来。仅当记录 ID 对下一个问题有用时才遵循关系。对于路线规划,将此页面视为索引,并在依赖地点或价值之前验证来源。

矿洞相关记录绑定到报头中显示的 v1.0.2 捕获上下文。社区数据保留了结构化的系统、地点和材料字段,而官方更新时间线保留了带日期的发布声明。后续的引擎或内容补丁可能会修改矿洞行为,而不会自动重写每个捕获的行。新证据应通过较新的来源修订版提供,并保留较旧的稳定ID以便在适当时进行比较。对于当前问题,请识别记录族,阅读其来源和关系字段,并在链接页面验证任何缺失的楼层、坐标或掉落细节。搜索和排序在本地运行,绝不会根据玩家的存档状态计算路线。该页面不追踪电梯进度、库存、战斗准备状态或每日时间。这种边界允许查找连接真实的公共记录,同时将不受支持的空间和概率声明排除在年鉴之外。当带日期的补丁可能更改了行背后的系统时,更新路线仍然是次要检查点。记录族在保存结果时至关重要:一条地点、材料和系统注释可能共享矿洞措辞,但回答三个不同的问题。

显示捕获的系统关系

矿洞关系将进度、地点和材料记录连接起来,同时将坐标和掉落逻辑排除在公共边界之外。